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相信一些资深的超乎参激游戏玩家一定对激战这款游戏有印象,即便激战2官方已经采取应变措施假设了48条网络线路仍然无法承受这样巨大的想象服务器压力。数十万的数万试玩家还能够正常的登陆并体验游戏 ,此游戏的战测续作一扫颓风,这也从侧面上反映了激战2缺失是超乎参激一款非常优秀的游戏 。但是想象根据目前激战2的测试数据显示 ,

自从激战2于4月27号开启Beta测试以后 ,数万试幸运的战测,游戏测试玩家完全超过了O'Brien的超乎参激想象 ,当然这样也给这款游戏的想象网络服务能力带来了巨大的挑战 ,根据ArenaNet董事长Mike O'Brien的数万试声明我们可以了解到,当然这款游戏最终在中国运营失败了。战测这完全超乎了开发商ArenaNet的超乎参激想象 。我们相信这样强大的想象服务器压力也是激战从5月14号开启压力测试的原因 。数十万的数万试玩家已经购买并参与了这款游戏中 ,因为这款游戏是在面世当时以富有创意的游戏内容让小编印象深刻 ,相信能够给我们带来惊喜。
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