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索尼当初推出宇宙机器人《Astro's
Playroom》只为为了展示PS5的人销功能 。因此,量突TGA2024年年度游戏《宇宙机器人》的破万销量已经突破了430万套,《宇宙机器人》的团队续作会比我们想的来得早,因为《宇宙机器人》非常适合在掌机上游玩,宇宙虽然当时它看起来并不起眼 ,机器仅人视觉上能展示硬件 ,人销创收2.5亿美元。但后来却发展成了一款完整的游戏 ,
据报道 ,负责的开发人员只有60人,而且在发售一年多后仍每月售出10万套。《宇宙机器人》仅2026年上半年就售出超过60万套(近3300万美元),

在昨天提交给美国证券交易委员会(SEC)的文件中,
分析公司Alinea Analytics数据显示 ,因此这款游戏给索尼带来了相当多的利润 。 另外 ,耗时三年。而且还拿了年度游戏大奖。时机会配合即将推出的PS6掌机 。索尼没有理由不这么做 。它基本上就是索尼版本“WiiSports”, 据统计,成为真正的长青畅销游戏。《宇宙机器人》起初的销量很一般,即拿即玩 , 如果对比Xbox近年来的第一方小型游戏 ,高下立判: ![]() 还能演示索尼爱炫耀的DualSense功能 。详细 |