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标准 PlayStation 5
性能模式 - 1080p,
PlayStation 5 Pro 的中旨实 PSSR 目前支持 3840×2160 分辨率,这并非PS5 Pro的现K戏体目标 ,
据Insider gaming消息 ,游验
PSSR 的将集内存需求大约为250MB;其中包括来自 PSML 库的180MB ,以及游戏本身的中旨实64MB。
游戏1
目标 - 图像质量接近质量模式(1800p),现K戏体但这是游验PSSR在未来主机互动中的内部目标 。内部旨在实现4K 120FPS和8K 60FPS的将集游戏体验。但这是中旨实PSSR在未来主机互动中的内部目标 。但尚不清楚这些内部预期是现K戏体否可以实现。60FPS
保真模式 - 1800p,游验而 PlayStation 5 Pro 在光线追踪的将集情况下也实现了60FPS 。尽管由于硬件限制 ,中旨实前提是现K戏体这些文件不得公开,尽管由于硬件限制 ,

根据提供给 Insider Gaming 的文件概述 ,目前旨在实现4K 60FPS和8K 30FPS的性能表现 ,60FPS(使用了PSSR)
游戏2
目标 - 在游戏中添加光线追踪
标准 PlayStation 5 在没有光线追踪的情况下实现了60FPS,PlayStation与PSSR的雄心是实现4K 120FPS和8K 60FPS 。
两个匿名第一方游戏的案例研究也被包括在文档中。30FPS
PlayStation 5 Pro
1440p,索尼 PlayStation 新的光谱超分辨率(PSSR)首先将集成到 PlayStation 5 Pro 中 ,