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27软功和100软功打出的天赋伤害没有区别 。没有特殊加成 ,及软
以剑法最高加成系数——情义七剑为例 ,功伤都在2400-2500之间。害分
正常打,侠客选择析装备20点悟性后,传第招式面板和武器伤害加成9%
什么概念呢,天赋我打过4个周目的及软天赋 。
以九剑为例 ,功伤
你看到面板伤害多少 ,害分
侠客风云传第二天赋选择及软功伤害分析 。侠客选择析也没有实战武学加成。传第用傲天的天赋话 ,武器大师改为3倍武器伤害比较合理。
【三】为什么NPC的武功面板伤害很高
因为NPC没有裸攻,
它这200点是多在招式面板上的!以上只考虑伤害 。不考虑暴击、特别是第二天赋的选择,很多玩家对于天赋选择上还不是很了解 ,我已经见过很多版本了..
除了公式 ,勉强能看的水平 。
重申,
假设没有第二 、
这也是小无相功叼的飞起的地方:模仿反击 。
这个加成是乘在最后的。

武林通鉴是简单粗暴的5%伤害,后期对伤害的加成是比金鹰冠强的。实战300左右(不刷燕宇)
也就是多了250武学和200实战,下面99单机网小编给大家带来侠客风云传第二天赋选择及软功伤害分析,
后期如果能反到一个面板伤害1000以上的招式,
【一】第二天赋的选择
以下只讨论伤害 ,伤害200 ,反击。
正常装备200伤害的傲天神剑,我个人打到最后时,你相当于瞬间多了数百点裸攻。要使5%伤害达到50点 ,50%的系数 。
武器大师使该值翻倍,
可以发现,最好的情况相当于多300裸攻。
【二】软功本身加成伤害?
来源已久的谣言,一起来看看吧 !这意味着 ,侠客风云传结合了养成要素和RPG要...
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另外是武学奇才,伤害是优于武器大师的 。连击 、
但无论如何比夜明珠好 。
至于加20某属性上限能有多大用处 ?因为特殊加成系数不加成裸攻 ,
除非你通关都拿不出300裸攻。(大部分招式面板伤害在200左右)
我觉得是设计失误 ,达成各种结局的方法,没有武器,
这样能解释很多问题。第三天赋带头大哥)
伤害 = [裸攻+(招式攻击+武器攻击)*(1+特殊加成值*加成系数)]*(1+实战/1000+武学/2000)*减伤系数
第二三天赋 ,天龙八部的伤害是以乘法形式直接加到后面的 。不用傲天就更低了。等价于增加300点裸攻。
没有武学奇才 ,
金鹰冠的机制我还没有试出来,游戏的技巧心得。
【四】装备的选择
说说进攻性道具吧
夜明珠(独孤九剑/打狗棒法)/金鹰冠/武林通鉴
九剑的系数是45%,100花卉,我用琴功在铜人阵测试数次 ,和人物多200攻击是不等价的。大概多30%的伤害。是直接加裸攻还是作为武器看待 。只要堆满臭味相投/风流倜傥 ,减伤前就是多少,武器伤害受益于招式特殊加成。就是有空手武学无效的风险。武学和实战能打满。我还开修改器去实测了一下。
那臭味相投(或者风流倜傥)呢?
2000点好感满值时 ,大约多出不到40裸攻。特别简单粗暴。所以撑死多个100裸攻的样子。
你要有1000点合计伤害(包括裸攻和加成后的面板) ,
武器大师到底多牛呢 ?
傲天神剑 ,获得60%伤害加成。详细